Archiv für die Kategorie Hinter den Spielen

Die „Borg“ bei Goodgame Studios

In meinem letzten Beitrag habe ich über das Grundgerüst des Flash-Clients gesprochen, das „Gesicht“ unserer Spiele. Könnt Ihr euch noch an die Torten-Theorie erinnern? Das jeder Client unserer Spiele eine individuelle Torte ist mit einem einheitlichen Boden? Wenn Ihr die Frage mit nein beantworten müsst, dann stöbert doch ein wenig in den älteren Beiträgen und Weiterlesen

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31.01.2012 · Kommentare · Schreibe einen Kommentar

Der Tortenboden

Hi, mein Name ist Dirk. Ich leite hier bei Goodgame Studios die Flash-Abteilung. Viele von euch werden sich nun fragen: Was soll den dieses „Flash“ sein und was macht dann diese Abteilung genau damit? Gehen wir erst einmal auf die Frage ein, was dieses „Flash“ nun eigentlich ist.
Es handelt sich hierbei um ein kleines „Programm“, Weiterlesen

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10.01.2012 · Kommentare · Schreibe einen Kommentar

Hinter den Spielen (5): Geheimtipp! Wer den Blog liest, weiß mehr…

Hallo liebe Goodgamer,
heute möchte ich ein wenig näher auf “mein” Spiel Goodgame Poker eingehen. Wer Poker spielt und hier mitliest, hat einen kleinen Informationsvorteil, denn Lesen soll ja belohnt werden…
Goodgame Poker wurde im August mit neuem Design zum zweiten Mal gelauncht. Viele Veränderungen, sowohl in der äußerlichen Aufmachung als auch in einigen Features und Mechaniken Weiterlesen

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21.12.2011 · Kommentare · Schreibe einen Kommentar

Hinter den Spielen (4): Der Product Manager als „Advocatus Diaboli“

Hallo liebe Goodgamer,
wer in unseren oder allgemein in Spiele-Foren liest, wird eine Diskussion oder Meinung immer wieder antreffen. „Ihr macht das Spiel schwer und immer wieder noch schwerer, damit wir Spieler zahlen müssen – warum gebt ihr den Spielern nicht das, was sie wollen? Das wäre doch Service.“ Natürlich wollen wir den bestmöglichen Service bieten, Weiterlesen

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07.12.2011 · Kommentare · Schreibe einen Kommentar

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