Heute präsentieren wir Euch, quasi als Abschluss unseres vor Jahren gestarteten Entwickler-Blogs, ein Making of Jump Jupiter! Viel Spaß mit uralten Screenshots, viel unveröffentlichtem Material und interessanten Hintergrundinformationen.
Klick einfach auf das erste Bild, um die Entstehung von Jump Jupiter von Anfang an mit Kommentaren nachzuverfolgen:
22.11.2011 · Kommentare · Schreibe einen Kommentar
Am 16. November war es endlich wieder so weit. Wir öffneten erneut unsere Türen und hießen 50 wissbegierige Studenten des Studienganges Media Systems der HAW willkommen. Diese kamen gleich im Schlepptau mit Ihrem engagierten Professor.
Nach einer kurzen Firmeneinführung über die Goodgame Studios und einem Unternehmensrundgang, haben wir die verschiedenen Arbeitsschritte anhand unseres neuesten Spiels Goodgame Empire dargestellt. So haben unsere Game Designer und Game Balancer erklärt, wie sie ihre Konzepte und die Feinarbeit entwerfen, unsere Artists haben uns in ihre kreative Welt eingeführt und unsere Programmierer mit Codes aufgedröselt, wie ein Alltag in einer Spielefirma aussehen kann – und das wir ganz normale Mitarbeiter sind, deren Spieletrieb ein wenig höher als bei anderen Firmen sein darf. Im Anschluss gab es wie immer noch Zeit für Fragen und Gutschein Codes für unsere Spiele, so dass alle auch einmal praktisch sehen können, wie denn die vollendete Arbeit tatsächlich aussieht.
Wir danken den Studenten für Ihr Interesse und freuen uns bald wieder unsere Türen zu öffnen.
18.11.2011 · Kommentare · Schreibe einen Kommentar
Hallo liebe Goodgamer,
wer kennt es nicht: Gefühlt kurz nach Ende des Sommers erscheinen Lebkuchen, Dominosteine und Schoko-Weihnachtsmänner in den Regalen und Auslagen sämtlicher Supermärkte. Der eine oder andere versteht das nicht, auch ich bin regelmäßig irritiert über diesen Zeitpunkt, dabei ist für uns bei Goodgame Poker und den anderen Spielen der erste Adventskalender ein sehr guter Reminder! Weihnachten kommt bald und ist für viele (aber nicht alle) das Event des Jahres – da sollte man auch bei einem Online-Spiel mitziehen und frühzeitig mit den Vorbereitungen beginnen.
So sitzt Oliver, unser Grafiker bei Goodgame Poker, seit dieser Woche an winterlichen Hintergründen für die Lobby, weihnachtlichen Items für die Avatare unserer Community, tollen Geschenken, die man nicht unten den Baum legt, sondern am Tisch verschenken kann und vielen weiteren Gimmicks, die schon bald in Goodgame Poker implementiert werden wollen. Das so etwas wiederum Tage vorher geplant werden muss und wir somit auch bereits im Oktober über Weihnachten nachdenken, ist für mich ein ähnlich komisches Gefühl wie Schoko-Weihnachtsmänner im Sommer.
Einige andere Events sind nicht durch die „reale Welt“ bestimmt, sondern viel mehr von uns selber erfunden worden. Letzte Woche hat Pius Heinz das Main Event der World Series of Poker gewonnen, das bedeutendste Pokerturnier der Welt. Ähnliches haben wir bei Goodgame Poker vor – die Goodgame Series of Poker! Spezielle Turniere an jedem Tag, neuen Buy-Ins und ganz besondere Preise sowie ein Main Event am Sonntag, dass seines gleichen suchen wird! Bracelets gibt es nicht nur in Las Vegas…
Beste Grüße und viel Spaß an den Tischen!
Benjamin
17.11.2011 · Kommentare · Schreibe einen Kommentar
Samstag, 05. November 2011, 9:30 Uhr - 150 Games-Interessierte stürmten den Ostflügel der Universität Hamburg, um sich bei der Making Games Talents mit Unternehmen aus der Games-Branche über deren offene Stellen zu unterhalten und wichtige Kontakte zu knüpfen. Die Making Games Talents ist Deutschlands erfolgreichste Talentbörse der Spielebranche.
Das Besondere hierbei: Nicht die Talente bewerben sich bei den Unternehmen, sondern die Unternehmen bei den Talenten. Die Unternehmensvertreter hatten jeweils 30 Minuten Zeit, um den Besuchern das Unternehmen, die aktuellen Projekte und offenen Positionen aufzuzeigen. Doch dazu gleich mehr…
Mit Vorurteilen wie „Alle, die in der Gamesbranche arbeiten, werden schlecht bezahlt“ startete der Veranstalter seine Begrüßungsrede. Ein interessanter und gelungener Auftakt, in denen einige schlechte Meinungen aus dem Weg geräumt werden konnten. Im anschließenden Talents-Sprint konnten wir uns in 90 Sekunden dem Publikum vorstellen und somit auf uns aufmerksam machen. Es folgten weitere Vorträge zu den Themen „Richtig bewerben“ sowie den Games-Standort Hamburg. Zeitgleich hatten die Besucher die Möglichkeit, sich mit uns und den anderen Unternehmen an den Messeständen in angenehmer und lockerer Atmosphäre zu unterhalten. Viele von ihnen hatten schon ihre Bewerbungsmappen dabei und konnten so einen sehr guten Eindruck hinterlassen.
Nach einem „ausgezeichneten“ Mittagessen, welches ebenfalls für Gespräche genutzt wurde, begannen die Unternehmen mit ihren Vorträgen. Jeweils 30 Minuten lang präsentierten sie das Unternehmen und ihre Spiele, stellten die offenen Positionen vor und begründeten, was sie von den Wettbewerbern unterscheidet.
Um 16:30 Uhr war es dann endlich soweit: Wir hatten unseren großen Auftritt! In einer gelungen Präsentation konnten wir die Zuhörer von unserer Arbeit und unseren Spielen überzeugen und somit einen guten und bleibenden Eindruck hinterlassen. Am Ende der Veranstaltung hatten die Besucher noch die Möglichkeit, in der Abschlussdiskussion offene Punkte anzusprechen, sodass keine Frage unbeantwortet blieb.
In der Zwischenzeit konnten wir uns am Stand mit vielen potentiellen zukünftigen Mitarbeitern unterhalten, ihnen die Möglichkeit bieten, unser neuestes Spiel Empire zu spielen und Werbung für die Goodgame Studios zu machen.
Wir hatten an diesem Tag sehr viel Spaß, konnten sicherlich einige gute Kontakte knüpfen und freuen uns schon auf unseren nächsten Messebesuch.
11.11.2011 · Kommentare · Schreibe einen Kommentar